Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Мифологический ритуал смерти и воскресения: реминисценция архетипа в видеоиграх
Мы продолжаем говорить об актуализации мифологических реминисценций в современных видеоиграх. В данной лекции мы проведем содержательный анализ мифологического образа священного жертвоприношения как ключевого для...
Aноним
Тема
архитипы
видеоигры
даниил батурин
древневосточная философия
легенды
точка ителлекта
Мы продолжаем исследовать такие универсальные мифологические структуры, как архетипы и анализировать то, каким образом они репрезентированы в массовой культуре на примере видеоигр в жанрах приключения и фэнтези. В данной лекции, основываясь на концепте мономифа К.Г. Юнга, Дж. Кэмпбэлла и...
Aноним
Тема
архитипы юнга
видеоигры
даниил батурин
легенды
мифы
религия
точка ителлекта
О чем интенсив
В процессе обучения вы узнаете об основных этапах разработки видеоигровых приложений. Пройдете путь от первого скетча на бумаге до полноценного интерактивного прототипа. Получите базовые навыки работы с векторной графикой, анимацией и игровой логикой. Услышите актуальные советы, а...
Aноним
Тема
анимированные персонажи
видеоигры
геймдизайн
геймдизайнер
игровой интерфейс
основы геймдизайна
разработка дизайна
руслан мамедов
Книга в форматах FB2, PDF, EPUB, iOS.EPUB, MOBI, DOC, TXT, RTF
Объем: 260 стр. 17 иллюстраций
Переводчик: Михаил Бочаров
О книге:
Silent Hill – горячо любимая многими серия игр в жанре сурвайвал-хоррор, плотно закрепившаяся в массовой культуре. О ней наслышаны даже далекие от мира видеоигр люди...
Aноним
Тема
silent hill
автор бернар перрон
бернар перрон
видеоигры
достичь успеха
испытывать страх
компьютерные игры
теория страха
ужас и страх
хоррор
Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за...
Aноним
Тема
автор джейсон шрейер
видеоигры
кровь пот и пиксели
обратная сторона индустрии видеоигр
разработка игр
Книги рассказывают, фильмы - показывают, а видеоигры - вовлекают в историю. Наш курс посвящен интерактивным медиа и нарративному дизайну - способу рассказать историю игровыми средствами.
Игровой индустрии нужны новые кадры. Студии в России и за рубежом охотятся на разработчиков компьютерных игр...
Aноним
Тема
game design
автор павел миронов
видеоигры
геймдизайн
сценарист видеоигр
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику? Василий Сабиров, сооснователь аналитической...
Robot
Тема
автор василий сабиров
аналитика
видеоигры
геймдизайн
игра в цифры
игровая индустрия
компьютерные игры
советы профессионалов
технологии для бизнеса
цифровые технологии